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Flash & ASP :: Gestione moduli
[24 Ott 2004]Gestire il contenuto di moduli in Flash necessita uno script idoneo a ricevere le variabili e a scriverle in una pagina HTML o memorizzarle in un database.
Gestire il contenuto di moduli in Flash necessita uno script idoneo a ricevere le variabili e a scriverle in una pagina HTML o memorizzarle in un database.
Finora questo compito era gestito da programmi CGI forniti dai WebServer...
Scopo di questo tutorial è spiegare come i linguaggi lato server (ASP, PHP e JSP) fanno al caso nostro per ottenere lo stesso effetto. In questo tutorial utilizzeremo una pagina ASP ed in particolare vedremo come creare un modulo per l'invio di mail.
Come prima cosa occorre avere un modulo realizzato in Flash.
Abbiamo realizzato un nuovo filmato di 260x180 pixel al cui interno sono stati inserite le etichette e 4 caselle di Input.
La prima collegata alla variabile "from" (di cui è possibile vedere le caratteristiche nell'immagine successiva), la seconda "email", la terza "about" mentre l'ultima viene collegata alla variabile "message".
Tutte le caselle di Input sono a riga singola a meno dell'ultima (come mostrato nell'immagine è a riga multipla) per permettere all'utente di inserire un testo più lungo dei precedenti.

Oltre alle caselle di testo (caselle di Input) è necessario avere due oggetti pulsante, rispettivamente per l'invio dei dati e per resettare il modulo.
Il codice da associare all'istanza del pulsante "reset" posto in scena è:
on (release) { from=""; email=""; about=""; message=""; }Si tratta semplicemente di ripulire con una stringa vuota il contenuto di tutte le variabili utilizzate all'interno del modulo.

Al contrario il codice per l'invio dei dati è un semplice getURL() che indica il nome della pagina da aprire, in quale finestra del browser si deve aprire (ricordiamo che _self significa nella stessa finestra in cui si trova la pagina attualmente visualizzata) ed infine il metodo per l'invio dei dati (le possibilità? sono due GET e POST) e per come costruiremo la pagina invia.asp saranno equivalenti.
Salvate il progetto appena realizzato come "modulo.fla" nella vostra cartella di lavoro e pubblicate il filmato con la pagina HTML File > Pubblica.
L'elemento successivo da implementare è il codice della pagina "invia.asp" che ovviamente dovrà? essere salvato all'interno della stessa cartella in cui si trova il file .html e il filmato .swf appena realizzato.
Procediamo con la descrizione del codice contenuto nella pagina "invia.asp"...
La prima fase è di acquisizione dei dati inviati dall'esterno.
Pagina per l'invio dei dati
mittente:
email:
oggetto:
messaggio:
Una volta acquisite le variabili inviate da Flash, è possibile utilizzarle per scrivere il loro contenuto direttamente nella pagina.
Nella fase succesiva avviene il controllo delle variabili ed in particolare se le due email, del mittente e del destinatario, sono indirizzi di posta elettronica validi e se le variabili con l'oggetto e il messaggio sono non vuoti.
Mancano i contenuti... impossibile inviare.
Se i controlli sono andati a buon fine viene elaborato il contenuto dell'email arricchendolo di altri elementi come la data e l'ora di invio nonnchè l'indirizzo IP dell'utente che ha inviato il messaggio (si tratta di un elemento che permette di individuare l'utente nel caso di contenuti non propriamente ortodossi).
Quindi avviene l'invio vero e proprio del messaggio verso il mittente. Nel codice è stata inviata anche una copia carbone nascosta Bcc anche al mittente del messaggio sempre per ovvi motivi di sicurezza.
Il messaggio è stato inviato correttamente!! [Stampa pagina]
L'elemento finale consiste nel messaggio per la chiusura della pagina e per l'eventuale stampa di promemoria.
[Visualizza] :: [Esempio.zip] ::

